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備注:已完結(jié)
類型:歐美劇
主演:布倫南·柯洛斯特 巴頓·考珀斯維特 肖恩·本森 戴蒙·J·格里斯佩 羅
導(dǎo)演:薩米爾·雷姆 加里·弗萊德 加里·哈維 喬安娜·科恩斯 愛普洛·馬倫
語言:英語
年代:未知
簡介:《玲瓏心計(jì)》改編自索娜·沙賴波特拉和多妮爾·克萊頓所著書籍,以一所精英芭蕾舞學(xué)院為背景,記錄了一群背井離鄉(xiāng)的年輕人的起起落落,他們都身處于或成或敗的邊緣。亞契芭蕾學(xué)院是芝加哥唯一的一所精英舞蹈學(xué)校,也是該市著名的專業(yè)公司 City Works Ballet 的企業(yè)學(xué)校。亞契學(xué)院是各種舞者的綠洲:富人和窮人、北方人和南方人以及擁有不同背景的人。然而,他們所有人都擁有罕見的舞蹈才能和激情、忠誠的社區(qū)意識…并且在追求夢想的道路上,他們都沒有退路。
備注:已完結(jié)
類型:歐美劇
主演:弗農(nóng)·多布切夫 Paris·Jefferson 大衛(wèi)·蘇切 戴米恩·路
導(dǎo)演:愛德華·本內(nèi)特 安德魯·格里弗
語言:英語
年代:未知
簡介:《大偵探波洛》第六季共4集,均改編自長篇小說,片長約100分鐘,自本季往后所有故事均為長篇。1、Hercule Poirot's Christmas 滴血的鉆石2、Hickory Dickory ...
備注:已完結(jié)
類型:喜劇片
主演:RobSchneider JennaDewan BrianneDavi
導(dǎo)演:克萊爾·基爾納
語言:英語
年代:未知
簡介:從小到大,女孩普莉希亞(珍娜·迪萬-塔圖姆 Jenna Dewan-Tatum 飾)接受的都是保守而“純潔”的教育,在她的觀念里,只有最終成為自己丈夫的那個男人,才值得她獻(xiàn)出自己寶貴的“第一次”。然而,周遭的一切變化的實(shí)在是太快了,升上大學(xué)之后,普莉希亞覺得自己漸漸的有些看不懂這個世界了,她這個“高齡處女”,在校園里似乎成為了“異類”?! ∑绽蛳喌氖矣咽且晃幻屑{茨(布萊安娜·戴維斯 Brianne Davis 飾)的女孩,美艷的納茨渾身上下都散發(fā)出一種荷爾蒙的氣息,作風(fēng)高調(diào)又奔放。在納茨的影響下,普莉希亞的愛情觀逐漸發(fā)生了改變。一個問題解決了,下一個問題接踵而至,那就是,那個能夠得到普莉希亞親睞的男孩,他到底在哪里呢?
備注:已完結(jié)
類型:動作片
主演:Ryan Drees Lynn Harris Ruth Hollyma
導(dǎo)演:鈴木裕
語言:日語
年代:未知
簡介:電影版是根據(jù)游戲CG重新剪輯而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:橫須賀》(90分鐘) 《莎木2(上):龍之形》(120分鐘) 《莎木2(下):鳳之影》 (120分鐘) . 《莎木》電影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亞洲一些地區(qū)正式上映,電影版抽取了DC游戲《莎木一章 橫須賀》里的大量過場 動畫加于編輯制作,集合為一部基本忠實(shí)地反映了原作內(nèi)容的電影。 故 事 1986 年的橫須賀,一位神秘的來訪者打破了芭月涼一直以來的 平靜生活——芭月涼的父親被一名身穿深綠色中國服,名叫藍(lán)帝的人所殺,而這人更奪走了一個刻有龍的鏡子。為了報(bào)殺父之仇,涼到處尋找藍(lán)帝的下落,并在無意間發(fā)現(xiàn)父親的遺物里發(fā)現(xiàn)了一封“朱元達(dá)”的信,信里更表示如果他遇到危險(xiǎn)的時(shí)候,就要找一位名叫陳大人的人。 涼憑著這個線索了解了藍(lán)帝所屬的蠻尤門,更發(fā)現(xiàn)了重要的“鳳凰鏡”,可惜的是最后涼發(fā)現(xiàn)藍(lán)帝已離開了日本前往香港,在陳大人的幫助下,涼也開始動身向香港進(jìn)發(fā),在臨行前,陳大人把一封介紹信交給涼,叫他到香港后找一位桃李少老師,桃李少老師那里會有有關(guān)朱元達(dá)的資料,就這樣,帶著復(fù)仇的憤怒和一點(diǎn)點(diǎn)的不安,涼來到了香港…… 分析 SEGA推出電影——《莎木》,當(dāng)凄美的二胡在片尾的離別雪景中奏響的時(shí)候,相信世嘉迷心中會彌漫著一股讓人唏噓不已的感受,這種感受久久不能散去,從這部《莎木》電影版中,可以看到了昨日世嘉的遠(yuǎn)去,同時(shí)又看到了新生的希望。下面來著重討論兩個問題: A:“游戲電影”與傳統(tǒng)電影表現(xiàn)手法的差異 B:《莎木》電影版真正的商業(yè)目的與未來PC平臺對世嘉的重要性 與《TR》、《FF》在電影中僅使用原游戲敘事手段、人物作為線索不同的是,《莎木電影版》的整體構(gòu)建在DC大作《莎木》與SEGA精神之上,再現(xiàn)的成份遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過再造的成份。 《莎木》游戲是被按照“FREE”標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的游戲類型,其實(shí)質(zhì)就是以主機(jī)與電視機(jī)屏幕為媒介,構(gòu)建一個完全虛擬的現(xiàn)實(shí)世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在現(xiàn)實(shí)中可以做的任何事情都可以在《莎木》中實(shí)現(xiàn)。說起來非常簡單,但是即便以世嘉的研發(fā)實(shí)力,實(shí)現(xiàn)其游戲特征也是及其復(fù)雜的——第一章《橫須賀》在開發(fā)階段就做了整整四張碟片,何況這才只是整個游戲的續(xù)章,其整個內(nèi)容的龐大可見一斑。最終,不可思議的“虛擬化現(xiàn)實(shí)”確實(shí)在游戲中得到了實(shí)現(xiàn),但是其代價(jià)是巨大的,從游戲性角度上看,巨大的游戲內(nèi)容與場景即便是在單線形發(fā)展劇情限定下都會讓游戲主旨出現(xiàn)偏離,新鮮感只能從玩家進(jìn)入一個全新場景之后維持很短一段時(shí)間,玩家的游戲感受蛻變?yōu)榱烁杏^在不斷的陌異化中從興奮向枯燥的循環(huán)過程。從游戲的價(jià)值來看,顯然SEGA DC主機(jī)慘淡的銷量確實(shí)需要強(qiáng)勁的軟件來刺激,他們將寶全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戲性上一對辨正的矛盾注定它不可能成為《MGS2》這樣的主機(jī)銷量強(qiáng)心劑作品?!渡尽分谱髻M(fèi)用到后期已經(jīng)讓制作者預(yù)料到了“不管將來賣多少都會賠錢”,但是他們依舊傾注了大量的人力物力來完善游戲品質(zhì),為的只是存于虛幻中、根本就不可能實(shí)現(xiàn)的“刺激DC主機(jī)銷量”目標(biāo),可見當(dāng)時(shí)的SEGA已經(jīng)陷入了一種絕望。給一個毫無希望的游戲大輸血,有人說SEGA這種舉動是“為了完美的藝術(shù)將《莎木》化作自己的絕唱”,我想任何一間商業(yè)公司都不可能放棄自己利益去嘩眾取寵吧,不恰當(dāng)?shù)恼f,也許“絕唱”應(yīng)該是絕望的嘶喉才對。最終我們看到的事實(shí)不是DC熱賣,而是《莎木》徹底拖垮了SEGA,最終不得不放棄主機(jī),轉(zhuǎn)型為純軟件研發(fā)廠商。對于這樣一個擁有龐大架構(gòu)、卻費(fèi)力不討好的游戲,它與電影的特征是有矛盾的,而這些特征,在《莎木電影版》中被完全的展現(xiàn)出來。